—ABOUT—
日常電玩遊戲二三事。
內容請勿轉載,主觀感想居多請慎入。
主要FF、聖火降魔錄、黑魂、無雙系列、射擊彈幕STG、真女神轉生/女神異聞錄、音ゲー,少許格鬥與恐怖遊戲。

目前分類:仁王 (14)

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這個關卡劇情一目了然就是附身在威廉身上那隻貓領便當,完。
解說越來越趨近於簡單化了,哈哈Orz。

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因為天海老頭透露凱瑞吸取精華的地方封印荒魂,於是凱瑞很自然就放出荒魂讓威廉大幹一場。
來說明一下荒魂好了,免得劇情解析沒有東西(欸)。
荒魂(あらたま),在日本信仰裡面代表神殘暴凶狠的一面,和魂(にきたま)則是代表神和平的一面。荒魂一般來說會在戰爭或災難中出現,經過人民的安撫與祭祀才會漸趨安定。
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好的那為什麼那隻貓會變成白虎?因為朱雀玄武青龍都有了只差白虎所以就(ry
不要太過分探究原因雖然仁王硬是塞了一個劇情讓白虎登場,究竟闇榮有多喜歡四聖獸這個設定(欸?
對了這個關卡結束後服部半藏的心得值得一看,「在下坐立難安,在下養的貓沒什麼精神,唉」
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關卡相關支線是「墮落的陰陽師」與「消失的卷軸」,同一張地圖。這兩個支線沒有什麼好說的就是威廉工具人任務,來談談「大橋之戰」、「驅大鬼」這兩個支線吧。
—大橋之戰—
在此之前先來看一下近畿篇的地圖好了,大橋之戰這個支線在驅大鬼的下方(驅大鬼在左上的位置)。
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關卡委託者是服部半藏,他說「某座橋有巨漢的靈在徘徊,只要有人經過便會搶奪對方的武器,工具人威廉麻煩你去解決一下」
地理位置來說的話離京都很近,然而遊戲始終沒有說是在什麼地方,威廉擊倒巨漢的靈(?)以後,會得到對方的謝詞。
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「異國人啊,感謝你將我從痛苦中釋放,這麼一來,我終於......可以去見源義經了。」
掉落物是源氏大鎧與保昌貞吉,源氏是日本平安時代相當有名的貴族,代表人物是源義經跟源賴朝。
事情要從源義經十一歲那年說起,某天晚上源義經要從五條大橋(現在京都鴨川上的橋)時,遇到武蔵坊弁慶,弁慶那時正在橋上舉行自嗨的「刀狩」,一言以蔽之就是「亮出你的武器跟我決鬥吧,輸了把刀交給我」,所以源義經便和弁慶決戰然後弁慶輸了只好把整個人都給源義經(無誤)。
完成關卡後服部半藏同樣發表感言,「連我們日本偉大的祖先都敢戲弄,去死吧凱瑞。」
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—驅大鬼—
這個支線的意義是帶出坂田金時,完。
附帶一提,坂田金時口中的賴光大人指的是他家主子源賴光,源賴光帶著四名家臣渡邊綱、坂田金時、卜部季武、碓井貞光組成賴光四天王去刷地獄級副本「酒吞童子與土蜘蛛」,這是比較有名的事件。
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此外其實坂田金時在日本民間的形象是長下面這樣,這麼可愛不符合硬派浪漫的仁王形象,所以就改成一名肥仔了。
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*圖片來自網路共享資源,詳細請看這裡

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潸然落雪這個關卡沒有什麼好說的,就是打人妻濃姬,完。
嘛好像太快了,但這關完全沒有什麼值得一提的地方,為何濃姬會變成雪女以及為什麼是蝴蝶,這些都能在妖怪圖說找到答案。
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濃姬很正是我心目中仁王女性角色排名第一美的人,從開場到退場華麗的不可思議。
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印象中打濃姬前有個官方血刀塚是森蘭丸,之後更新就沒再看到了。比較有意思的支線是「醜女」,雖然跟潸然落雪是不同地圖。
潸然落雪出現一反木棉這種妖怪,仁王給予的設定是「已婚貴族女性化成的怪物」,唯美化
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那麼實際上的一反木棉究竟是什麼來歷?就是個長有10.6公尺、30公分寬的木棉怪(一反是日本面積單位),元出身地是日本鹿兒島縣大隅半島東部一個叫肝付町的地方。
*附帶一提肝付町裡面有宇宙科學研究所,與研究所友好的地方組成「銀河聯邦」。
原本在日本妖怪裡默默無名的一反木棉因水木茂大師在鬼太郎裡給的形象擁有極高人氣。
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*圖片來自這裡,日本鳥取縣境港市的ゲゲゲの妖怪楽園。
那麼回到貴族女性這個話題上,一反木棉跟女性有什麼關係?答案是沒有,但又不能在硬派浪漫類型的仁王裡面增添白布怪,這樣實在太弱氣,為了符合仁王的災難性與悲劇性,仁王製作團隊也就是闇榮賦予一反木棉不同的背景,那就是——動盪時代下女性的悲歌!
甚至還推出支線劇情「醜女」來加強一反木棉的形象,玩家進入關卡沒多久應該就會聽到某位女性幽怨的聲音。
「彌彥你在哪裡,認不出我了嗎?」
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一路殺到中後段時可以聽到某男性淒厲的喊叫聲,「妳這個怪物不要靠近我」之類的。
把一反木棉解決掉之後謎團解開,這位女性被凱瑞變成妖怪,因為女性的心上人無法認出她。

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信貴山的蜘蛛,大致上來說這個關卡劇情是「日本戰國時代某位高權重擁有戀物癖的領主為了獨佔心愛的茶器,不顧人家意願放炸藥在別人身上一起殉情」的恐怖情人故事。完。
關於松永久秀與織田信長的愛恨情仇過程可以估狗維基,這邊就先不談了。松永久秀身亡有兩個說法,一是切腹自殺,二是把炸藥放在茶器裡面自爆。
那個茶器便是古天明平蜘蛛。據聞是因為外型像蜘蛛所以有此名稱,不論是仁王遊戲裡還是日本歷史皆提到織田信長當初包圍信貴山城時,提出松永久秀若願意交出平蜘蛛便放過他一馬,織田大概沒有想到松永久秀把平蜘蛛當戀人看吧像松永久秀這麼癡情的男人怎麼甘心放手把戀人交給另一個男人,理所當然松永久秀拒絕織田信長的提議,並且跟珍藏的茶器一起自爆。一個我得不到別人也別想得的概念
這個主線劇情太多笑點,包括闇榮直接把古天明平蜘蛛擬人化了,還是人外娘!還是人外娘!還是人外娘!真是個題材!
因為茶器變成人外娘了,信貴山城在松永久秀吃便當之後搖身一變成怪物盤據之地好像也說得通,然而仁王遊戲設定裡隱約透露古天明平蜘蛛或許具有魔性........
好的我們繼續這個主線,威廉要看到人外娘之前一路上得先過關斬將,而且還要找六個平蜘蛛的碎片。因為茶器被打破了所以找碎片也很合理。
六個碎片完完全全描述松永久秀這個人有多變態癡情,分別是——
碎片壹「信長,你根本不懂物品真正的價值。」
碎片貳「信長雖然也跟我看著一樣的東西,但他在乎的是名聲。」
碎片叁「沒有人比我更瞭解平蜘蛛的美。」
碎片肆「信長啊,你只把這個看作是名聲,我是不會把它交給你的。」
碎片伍「這座城幾乎快落入織田手中了吧。」
碎片陸「平蜘蛛啊,和我一起綻放黃泉的煙火,前往地獄一遊吧。」
警察嗎?就是這位!就是這位!!!!好個古今無雙的戀物癖,甘拜下風。
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費盡千辛萬苦終於看到平蜘蛛,把平蜘蛛給擊敗後可以聽見人外娘的心聲。
「我這生於人之手亦碎於人之手的身體,受那自私的愛玩弄,何其墮落——」
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簡直是薄本題材!我完全可以!
那麼通關之後開啟隱世茶室,彈正真的是一個死後也想風雅過活的傢伙。與他有關的關卡有三個,分別是「梟雄」「消失的蘭奢待」「隱世的餘興」,撇除隱世的餘興這種很標準的工具人支線不談以外,梟雄還有消失的蘭奢待都在這邊一併分享吧。
—「梟雄」—
委託人松永久秀,說是他家有怨靈徘徊很困擾,想找工具人威廉去斬妖除魔。
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威廉到這地步改天怨靈鬼請他幫忙伸冤都有可能。這關就是殺屍狂然後結束,通關後松永久秀會將藥研藤四郎給予威廉,這把刀最初的持有者是足立義滿,道出了威廉斬殺的怨靈可能與足利家有關係。
那麼松永久秀口中所說的劍豪將軍是誰?就是修鍊場裡面一再被玩家拿來練反擊的足立義輝,有劍豪將軍這個美稱。
松永久秀過去與三好家發動叛亂,足立義輝因此戰死,足立家的人來尋仇也很正常,一個劍術精湛頭腦不錯的將軍就這樣殞命,而且死時才三十歲(其實還不滿三十,但肯定過了二十九歲生日),大概足立家上上下下死著跟活著的人都同仇敵愾了吧。
—消失的蘭奢待—
只是想提蘭奢待這樣東西,有天下第一名香這個讚譽。東南亞出產,從中國引渡進日本,推測大約是西元724~749年這段時間,但也有十世紀才進口到日本這樣的說法。
目前放在東大寺正倉院,在此之前足利義満、織田信長、德川家康、明治天皇(還有其他人但都不重要請容我略過)都有取一小片焚香聞味。
蘭奢待是黃熟香,這種香在沉香裡面的等級不高,之所以這麼有名恐怕跟歷史因緣脫離不了關係。
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那麼接下來是「潸然落雪」。

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撇除像火神的勾玉、骸橋、黃泉守護者這些一看就是叫威廉當工具人的關卡不談以外,大略有「三柱荒神」還有「算計之人」這兩個支線可以說。
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先來解釋荒神的意思好了,日本民間信仰,類似台灣姑娘廟或者有應公之類的,但日本荒神擴及到印度教佛教等宗教裡不大受歡迎的神,然後也包括神格化的妖怪,比方說是宇治橋姬。
仁王遊戲裡,三柱荒神要打火風水三大屬性妖怪,完成後得到禍斗、磯撫、提馬鷲這些守護靈,在思念精華裡的守護靈圖說可以看到這三個守護靈最後都會加上「供奉」的說明,表示他們是具有神格的妖怪。
好,接著是「算計之人」,基本上就是幫小早川秀忠找刀對的又是被河童帶走,論仁王這款遊戲的NPC掉東西的機率
這個關卡說白點就是拿守護靈「綾蝙蝠」,順便欣賞小早川秀秋的內心有多黑這樣。
石田三成的剪影帥!(自重)。

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那麼中國篇就先在這裡告段落,接下來是近畿篇「信貴山的蜘蛛」。

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拖到現在才更新Orz,這幾天把仁王白金了!結果因為逢魔之刻有些任務沒有打所以遲了三天才拿到所有獎盃(抹臉)。
把所有關卡都打過一遍才不會有支線遺漏的事發生。
能初玩這關然後全程沒死過的玩家我真心佩服你,號稱仁王所有關卡裡最缺德的一關,嘛,中國篇主線任務要毒有毒要海有海超嗨的XD。
真希望闇榮新增單挑小早川秀秋的關卡,我一定每天都去殺個十回再說。好的回到「海鳴又起」這個關卡,基本上就是一路過關斬將點好三盞燈接著挑戰海坊主最後被嘴炮轟出來(無誤)。
下面是進入關卡前的美術說明圖——
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*事實上嚴島神社在戰國時代前期確實香火黯淡,但成為毛利元就的領土以後就相當繁華,值得一提的是這座神社確實是建在海面上,經常受到各種天災波及。
*日本三景「雪月花」,分別是象徵雪的天橋立(日本京都府北部的宮津灣)、象徵月的松島、象徵花的嚴島(特別是紅葉)。
*嚴島神社鳥居排名日本神社第二高,第一位是位在奈良的大神神社,第三是敦賀的氣比神宮。
*世界遺產。

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在思念精華裡的背景相關中有「祭神之島」的敘述,裡面提到嚴島神社供奉三位女神,這三位女神分別是——
市杵島姫命,田心姫命,湍津姫命。天照大神將素盞嗚尊的十握劍折成三段,這三段劍化身成三位女神。
*市杵島姫命(イチキシマヒメ)裡的イチキ有祭祀神明的意思。
威廉所點的三盞篝火應該是呼喚嚴島神社沒落後跟著不被人信仰的女神,受到女神的庇佑,打海坊主會比較輕鬆些。
至於海坊主大家可以看思念精華妖怪圖說裡的記載,這邊就不贅述了(欸)。來提一下仁王裡面海坊主的形象應該是參考水木茂的造型,借用一下網路上的圖片。
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就算很可愛,但大絕嘴炮一發轟死玩家也是不可原諒。
在這之前海坊主的形象大概是下面這樣.........Orz。
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作畫者「玉川國義」,圖片目前是公有領域。這已經算是比較美觀的長相了www,更猙獰一點的外觀有興趣的話也請自行估狗。

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紀錄一下,大概花費150小時以上,但絕大多數的時間是用在重複走關卡瞭解劇情、稀人、看精華記憶。
粗略來說的話仁王初期有黑魂的硬派,中期有忍者外道的爽度,後期就無雙了(特別是飛鏢流、陰陽流)。
裝備也是影響遊戲難度的關鍵,刷裝刷技能刷素質讓遊戲增加作業感,但作業感其實是看玩家在遊戲裡想要到達的境界,若要追求關卡秒過、王也要秒殺的話,裝備需求很重要。
劇情及人設絲毫沒有馬虎,雖然不至於相當盡善盡美的地步,也算出色了。能觀看人物與妖怪細節描述的「精華記憶」堪稱是仁王非常值得讚許的地方。
期待真田幸村的DLC。
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分章節劇情分析與設定相關,劇透有。
【序章】擁有精靈的男人—「沒了烏鴉,倫敦塔會崩毀。沒了倫敦塔,英格蘭會滅亡。」
【九州】惡鬼棲息之島—「這個地方包括上次怨靈鬼事件實在禍不單行,希望別再出事了。」
    黑暗深處—「灰飛煙滅化刀鏽,幾經風霜度日月,怨念之聲不曾消。」
    沉睡的靈石—「只要這樣我就滿足了。」
【中國】蠢動的銀礦—「本來應該為醜態切腹謝罪,但只要我活著就必須要為毛利家鞠躬盡瘁。」
              海鳴又起—「點亮退魔溝火。」
              中國篇支線—「我只是想要破壞這個無聊的亂世。」
【近畿】信貴山的蜘蛛平蜘蛛啊,和我一起綻放黃泉的煙火,前往地獄一遊吧。
              潸然落雪—「這下,我就能到殿下身邊去了
              比叡山的魔物—「切莫難過,此乃世間輪迴
【東海】橫越伊賀
    對彼岸的思念
    穢土之城
    東海篇支線
【關原】不死之焰
    關原
             逢魔之原與關原篇支線
【近江】不淨靈山
    佐和山的武士與魔王耀變
【英國】女王之眼
              

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結束九州篇終於來到中國篇了,一言以蔽之中國篇就是個充滿惡意的地方,不論是毒還是跳海。
我們就別糾結身為水手的威廉為何不會游泳好了,要糾結也是很多地方可以糾結,比如說貫穿全日本的墳墓
—以下正式內容開始—
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「我是負責治理出雲國的吉川廣家,石見銀山充斥魑魅魍魎,希望能借助按針大大的驅鬼之力。」
關卡委託人是吉川廣家,相信有很多已經破關的玩家看到名字應該還在想「這貨到底是誰」,此NPC影薄到連精華記憶裡的人物名鑑都沒有他的份,簡略介紹這位NPC好了,是個「一生都在為外強中乾的毛利家奔波的人」,毛利家自從毛利元就、吉川元春以及小早川隆景之後沒人才,為了鞏固毛利家,這位NPC上至光榮下至卑鄙的事都做。但還是被心高氣傲的毛利家嫌個沒完沒了。
*吉川廣家治理的出雲國是個神話故事出產地,有興趣的人可以估狗出雲國風土記。
這位NPC所說的石見銀山是指戰國時代最大的銀礦山,位在石見國(日本島根縣靠海的區域,石見銀山目前是世界遺產),過去曾爆發銀山爭奪戰,毛利家最終取得勝利。
*威廉來到石見銀山沒有多久就會遇到很多很多敷次郎,敷次郎(しきじろう)的敷有日文礦坑的坑道「鋪」(しき)的意思,顯示這個怪物跟礦坑脫離不了關係,有興趣的人可以觀看遊戲裡面精華記憶裡的妖怪圖說。
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銀山被毒氣籠罩,威廉必須打破散發毒氣的殺人石才能呼吸到新鮮空氣。
威廉來到銀山深處把大百足解決掉之後,「蠢動的銀礦」便告一段落了。
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關於殺人石(ヒトトリイシ)所調查到的相關記載幾乎沒有,很有可能是遊戲原創的東西。目前找到比較有關聯的是鉛中毒,石見銀山落入毛利家之前是大內義隆擁有,引進灰吹法(銀和許多金屬共生,這個方法是讓銀與鉛分離)提煉銀,造成不少作業員鉛中毒。
說到大百足,道教經典《抱朴子》提到百足(也就是蜈蚣)能搜尋礦山,此外比較有名的就是日本平安時期貴族藤原秀鄉擊退大百足的傳說,他斬殺大百足的太刀被供奉到伊勢神功,名為「蜈蚣切」。
跟蠢動的銀礦同張地圖的支線是「火神的勾玉」,蒐集迦具土的勾玉,迦具土是日本神話的火神。威廉在中國篇華麗開啟最強工具人傳說,去黃泉殺惡鬼,到礦坑拿素材,去海邊找名刀。
總之,先來談吉川廣家吧,這位NPC最主要的支線便是「海鳴又起」同張地圖的「仁王的後裔」,理論上應該要到海鳴又起的章節再說比較好,但NPC吉川廣家在仁王遊戲裡的設定很值得一提,請容我在這邊一併分享。
—支線「仁王的後裔」—
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仁王這款遊戲裡的NPC十之八九都會丟刀,從九州的黑田官兵衛到中國篇的吉川廣家以及小早川秀秋,而且十之八九都跟河童有關。然而這個支線跟河童完全沒關係。
過關之後威廉就可以拿到守護靈火鼠,先不談好不好用,可愛就是正義!
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「我雖然想解決嚴島上的妖怪,但無奈刀子被奪走,本來應該為醜態切腹謝罪,但只要我活著就必須要為毛利家鞠躬盡瘁。」
吉川廣家恐怕是繼石田三成之後,仁王這款遊戲排名第二的愚忠角色,切腹謝罪之前還會擔憂沒人才的毛利家該如何是好。

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*毛利元就的次子與三子,吉川元春與小早川隆景,合稱毛利兩川。
威廉通關之後,吉川廣家會將愛刀振分髮廣光贈送給他。以振分髮銘刻的刀知名的有四把,織田信長的振分髮正宗,吉川廣家的振分髮廣光,伊達政宗所拿的振分髮,稻葉良通(戰國時期的武將)。
由於精華記憶的人物名鑑完全沒有吉川廣家的記載,就以實際的歷史來說,他和小早川秀秋一樣背叛西軍,但小早川秀秋在歷史上的評價黑到發光,吉川廣家的背叛大多是建立在「為了讓毛利家得以生存下去」這個理由上,大多數的人認為吉川廣家忍辱負重,不過也有一些人認為他一意孤行,有興趣的人可以估狗「宰相殿の空弁当」這句話的由來。
那麼接下來就是「海鳴又起」與相關支線。

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好久沒有更新了,最近手把手帶朋友從惡鬼棲息之島一路打到魔王燿變,女王之眼則是跟著一起同步跑圖這樣方便告訴他怎麼打三隻凱瑞。
朋友從「製作這款遊戲的人有病」這種抱怨話變成「快點上線跟我一起打關卡」如此積極進取(?),覺得自己很順利的推人入坑雖然過程各種血淚
—以下正式內容開始—
這次是九州篇最後的主線「沉睡的靈石」,會取這個章節名稱可能跟以下有關——
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馬可波羅東方見聞錄記載「先前鎌倉幕府時代有唐朝大軍來犯,遭日本大將用靈石擊退,該靈石日後被供奉到西國某處。」
*以畿內(日本古代的中央政權所在地)為中心來看待日本全國其他地區,東邊稱為東國,西邊稱為西國。九州在西國領域裡。

遊戲這邊的說法有誤,唐朝時代與日本發生大戰時,日本處於飛鳥時代,歷史上稱唐朝與日本戰爭為「白江口之戰」,發生在西元663年,而且日本戰敗。大宰府是日本在白江口之戰大敗後為了預防中國趁勢進攻日本,在九州各處設立防衛據點,並設置大宰府,作為九州的軍事及行政中心。
之後便是元日戰爭,元朝忽必烈派大軍入侵日本,那時日本處於鎌倉幕府時期,日本勝利。
但也有可能又戲劇情跟史實無關。這麼一來是唐朝還是元朝就不重要了。

「沉睡的靈石」這個章節基本上就是一路過關斬將然後與人妻立花誾千代一同搶救立花宗茂,把凱瑞化身的偽立花打倒後看立花夫妻放閃,結束。
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話說立花誾千代不穿戰服而是穿和服時簡直仁王最正女角,不愧是猴子豐臣秀吉想染指的對象。

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推測豐臣秀吉應該是沒有染指成功,但誾千代可能在防衛時不幸流產導致之後不孕以及身體變差。

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*附帶一提,遊戲裡的人物介紹這邊完全沒有提及豐臣秀吉非分之想的事,而是用「誾千代在宗茂出兵期間不幸患病並且變成無法生育的體質」來解釋,而在立花宗茂那邊則是用「宗茂雖然發現這件事卻沒有提起」,在人物性格塑造上可以感覺到製作團隊的用心但一直更新修改一些有的沒有的然後魔王燿變的BUG遲遲沒有起色也太讓人囧囧有神
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差點忘了主線關卡結束的後話,立花宗茂說要介紹天下第一兵法家給威廉認識,丸目長惠,號稱劍術天下第一。立花宗茂是丸目長惠的得意弟子,彼此的關係亦師亦友。
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先從大宰府的歷史典故說起吧,白江口之戰慘敗後日本所設立的一個軍事機構,但之後卻成為流放官員的地方。
相關條例可以看精華記憶裡思念精華中的背景相關,其中有個大宰天神。我將內容貼出來讓各位觀看。
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九州有個貴族死於這裡,貴族死之後成為怨靈,該靈為司掌雷電的天神。
這位貴族是日本平安時代的政治家菅原道真,他被流放到九州大宰府之後鬱鬱而終。他死後京都出現許多異相,最知名的是天皇御所清涼殿遭雷擊,造成一些達官貴人死傷。民間開始有「菅原道真的怨靈化為雷神」的說法,天皇為了平息菅原道真的怨氣,為他興建天滿宮,將菅原道真升格為天神。
*日本三大怨靈是指崇德天皇、平將門與菅原道真。
這似乎可以解釋為何威廉會遇到夜梟,但夜梟與菅原道真唯一的關聯只有雷而已,比起這個更為有關的是立花道雪(立花宗茂的養父),立花道雪因為斬殺雷獸導致半身不遂,此雷獸便是夜梟(事實是立花道雪被雷打到卻大難不死,於是就有立花道雪是雷神化身的傳說)。

威廉打倒夜梟之後在通往地下遺跡前可以看到阿福設下的封印,華麗的「臨兵鬥者皆陣列在前」。
*臨兵鬥者皆陣列在前最早是紀錄在中國東晉時期一位道士所寫的書,名為《抱朴子》,用來護身避邪。
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關於阿福,應該很多人都知道她就是德川幕府活躍的女性政治家春日局,本名叫齊藤福,她父親是明智光秀的家臣。論整個仁王都是阿福與天海兩人暗中佈局的可能
此外來到大宰府的地下遺跡,是否有人疑惑為何會有這樣的設計?像是仿造中國秦朝兵馬俑那樣。
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大宰府曾是小早川隆景的領地,後來由養子小早川秀秋接手之後就放給他爛(無誤),啊對了小早川秀秋的支線「算計之人」也很有意思,之後再分享。
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大宰府有個神祕的說法,那就是此地曾是九州倭国的首都(倭京),也就是卑彌呼治理的邪馬台國。原因在於九州這個地方有許多古代鐵製兵器,不過也有一些學者反對九州乃邪馬台國所在地這個論述。
相較於邪馬台國,這個地下遺跡跟日本古墳時代接近了一些,但古墳時代的紀錄相當少,只知道那個時代的豪族(被天皇賜姓、擁有強大權力的人)非常喜歡建造墳墓,因此以「古墳」兩字命名。
對了,完成「沉睡的靈石」之後開啟支線關卡「誾千代的請求」以及「西國無雙的邀請」,前者就是拿古代護身符交差,後者是跟立花宗茂來個實力對決。
「誾千代的請求」這個關卡地圖跟「三柱荒神」還有「鬼的女兒」基本上是同個地圖,進入關卡前會看到這個美術圖解說。
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所以這個豪族墳墓橫跨九州、中國和關原,簡直貫穿整個日本了wwww,又一個設計微妙的地方。本來打算發憤圖強找出這個豪族的身分,可日本目前最大的墳幕百舌鳥墳墓群(裡面包括仁德天皇的大仙陵古墳)長度大約四公里,還不足以橫跨九州到關原,究竟這位興建世界最大墳墓的豪族是誰呢?wwww
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但這個地圖有個東西算是明確標示年代,三角縁波文帯四神二獣鏡(詳細請見下圖)。
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神獸鏡源自於中國,甚至有魏明帝曹叡將神獸鏡贈送給邪馬台國的女王卑弥呼這樣的傳聞,因此又被稱為「卑彌呼之鏡」。推測這個橫跨日本的古墓是在邪馬台國之後,古墳時代後末期以前建造。
*邪馬台國(西元220左右,以魏國時間點計算)→大和時代(也稱作古墳時代,其中包括飛鳥時代,西元250到710)→奈良→平安→鎌倉→室町(其中包括戰國時代)。
稍微來介紹埴輪(はにわ),應該有不少玩家被它燒過或毒過。
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古墳時代特有產,當作葬禮儀式的器具使用,也有防止惡靈入侵或者災禍降臨。基本上跟紙紮屋金童玉女差不多概念。
除了人偶以外,也有房形跟馬形的埴輪。這些東西隱喻九州過去時代變遷的蛛絲馬跡。
那麼九州篇到這裡結束,接下來是中國篇「蠢動的銀礦」。但搞不好支線會先開始。
*上面部分圖片來自公有領域。

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章節名稱非常貼切,真的是「黑暗深處」,名副其實。
相關支線有「丟失者與拾獲者」以及「霸王與官兵衛」。先從劇情開始說起好了,威廉透過服部半藏引薦得以與黑田官兵衛接觸,官兵衛委託威廉前去尋找目前失聯的黑田長政,於是威廉來到九州北部中津的群山。
*讀取進入關卡時美術圖說明提到這個地帶大多是石灰岩,長年受到侵蝕形成洞穴。中津位於大分縣西北端,大多是石灰熔岩高原地形(喀斯特地形),以現代地理來說威廉去的地方很有可能是中津著名的自然景點青之洞門。因地形緣故有許多懸崖,還未開鑿隧道之前許多人死在這裡包括眾多玩家,看看地上精美的血刀塚
或許因為飛緣魔如同吸血鬼一樣會吸取他人的生命,因此造型設計添加蝙蝠的概念,使得棲息在洞穴裡的蝙蝠不單單對人類毫無畏懼,甚至具有一定程度的殺傷力。
在前往飛緣魔棲身的地點之前,不曉得是否有玩家留意到洞穴中間的結界石?宛如著名的殺生石那樣,應該也是鎮守什麼恐怖的鬼怪吧。但這個結界石想必失去用處,畢竟威廉得要在這個地方與各種妖魔鬼怪一決死戰。
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激戰過後再走段路終於見到飛緣魔,將她擊殺後找到黑田長政得到守護靈伏牛。推測是黑田長政正直單純(仁王設定)因此飛緣魔沒有對他下手。
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不同史實,「按針」這個名字是黑田官兵衛建議給威廉的稱呼,在此可以感受到官兵衛的遠見。
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「黑暗深淵」過後的支線從「丟失者與拾獲者」開始,劇情大略是黑田家重要的名刀壓切長谷部失蹤,黑田長政委託威廉前去尋找,過關條件是擊殺河童。
「丟失者與拾獲者」結束後是「霸王與官兵衛」,同樣是去找壓切長谷部,玩家殺害琵琶牧牧(彈琴的僧人)便過關。
「黑暗深處」其實和「丟失者與拾獲者」以及「霸王與官兵衛」沒有什麼太大的關聯,基本上就是讓玩家順理成章拿到武器還有守護靈。
可事實上仍有很多細節值得和大家分享討論,首先是洞穴裡的結界石。不曉得各位是否會去觀看思念精華裡人物相關記載?裡面有一則是「墮落的籠女」,我將內容貼出來給大家觀看。
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——因承受不住非人道的對待,而在不知名的地方凋零。
——這些女子心中無法消弭的怨念,如今又是為了什麼擾亂世間?

為了確認籠女這一詞是不是只有中文版給予的翻譯,還是日文版便是這麼設定,我將語言調成日文查看項目。以下是日文的內容。
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是一模一樣的敘述,差別在於籠女的旁邊多了(かごめ)。可以確定日文也是用這個名稱。かごめ在大部分的情況下默認與一首童謠有關,也就是著名的籠中鳥。
它同時也是一個孩童遊戲的名稱,搭配童謠籠中鳥(かごめ),小孩子對著被選上的孩童圍繞成一圈,唱完童謠以後被選上的孩童必須猜出站在他後面的人是誰,若猜對了,彼此就能互換位置。通常以「鬼」來稱呼被選上的人。
歌詞內容我貼在下方——
かごめかごめ 籠の中の鳥は いついつ出やる 夜明けの晩に 鶴と亀が滑った 後ろの正面だあれ?
依照地區不同,歌詞的內容也有變化,這裡先採用通俗版本(還有かごめかごめ 籠の中の鳥は いついつ出会う 夜明けの番人 鶴と亀が滑った 後ろの少年だあれ這個版本,但暫時不要理他)。
簡單明瞭的翻譯是籠目籠目,籠中的鳥何時飛出來?黎明將至的夜晚裡,鶴與龜跌倒了,在後方的人是誰?
這首歌的起源不詳,再加上年代已久,無法考究鶴與龜是否有更加特殊的意思,因此下面的推測僅僅只是參考用,我們從歌詞開頭かごめ下手。
【一】かごめ這個詞的意思最主要有幾種分析,一是竹子編織而成的網格狀物品。二是「籠女」,就字面上解讀是懷抱著竹籠的女性,意指孕婦。三是暗指日本古時處刑場用竹籬笆圍繞起來的區域,或許隱喻著行刑。
【二】再來的籠の中の鳥有這些分析,一是孩童遊戲裡被當作鬼的孩子。二是搭配籠女一詞,衍伸為胎兒。三是搭配行刑這個說法,籠中鳥指的是罪人。
【三】夜明けの晩,黎明前的夜晚比較有趣的解釋是,對即將出生的孩子而言,見到光的那一刻與黎明相似。「夜明けの晩」可以理解為胎兒出生的前夕。
【四】鶴と亀が滑った這邊有下列幾種意思,一是鶴龜象徵吉祥,這麼吉祥的動物跌倒代表凶兆。二是罪人即將接受被處刑的命運。三是跟仁王可能有那麼一點關係鶴與龜暗喻明智光秀,在於他治理敦賀(つるが,前面的つる在日文與鶴同樣念法)還有龜岡。
【五】最後一句後ろの正面だあれ請容我與歌詞全體解釋一起說。一般來講有下面這些假設——
不用想太多,就是一首兒歌而已,大家一起玩吧。非常健康的想法
懷有孩子的女性遭到他人設計而流產,她的內心充滿怨恨。
被當作籠中鳥無法得到自由的日本古時妓女,在永遠也不會黎明的夜空下嘆息。
其實這首歌暗地表示明智光秀就是天海,敦賀與龜岡是明智光秀統治過的地方,鶴代表天,龜代表海。
活人獻祭降靈術,又或者與大災難時期人柱犧牲有關。

飛緣魔原本與女囚犯有關,但看來仁王並沒有採用這個設定,再者她對自己的外貌相當在意,藉此得到一些可能的解釋。
戰亂時代妓女被當作祭品遭凌遲而死,死後成為飛緣魔。
還有身孕的女性在戰亂時遭凌遲而死,死後成為飛緣魔。
戰亂時代懷有身孕的妓女被當作活祭品死於非命,死後成為飛緣魔。

她的怨念極深所以結界石毫無作用,又或者威廉前往日本時當地居民的靈魂早已受到汙染成為怪物,許多女性被當作祭品,她們透過毫無人性的痛苦試圖制壓怪物,但被心裡蔓延的絕望蠶食理智,反而誕生出更為駭人的東西。就如同童謠一樣,她們被當作「鬼」。
仁王擁有各式各樣獻祭的劇情,包括村長活人獻祭還有逢魔之原的巨大骷髏妖怪,究竟隱藏在劇情細節裡有多黑暗就讓我們繼續看下去。
「丟失者與拾獲者」以及「霸王與官兵衛」很完整的交代黑田官兵衛胸懷大志的內心,以及壓切長谷部這把刀的性格。
壓切長谷部莫名其妙被河童帶走,威廉受長政所托把刀子帶回來之後,它又再度失蹤,這次是落入琵琶牧牧手裡(琵琶牧牧是一位無耳盲眼僧侶名叫芳一,他所彈奏的琵琶叫牧馬,是個琵琶化成的妖怪)。
也就是說這把刀子已經離家出走兩次了,究竟是為什麼?可能是黑田家將它當作至寶,而不是武器。在威廉擊殺琵琶牧牧之後可以聽到一句話。
「灰飛煙滅化刀鏽,幾經風霜度日月,怨念之聲不曾消。」
第一句灰飛煙滅化刀鏽帶出壓切長谷部的製造過程,刀刃全身使用高溫燒入刀紋,這個技法稱為「皆燒」。
第二句幾經風霜度日月,壓切長谷部的牢騷與抱怨,黑田家拿到之後就供在神桌上三餐紀念。
第三句怨念之聲不曾消,名刀的下場跟裝飾品沒兩樣,看看那個大包平看看那個骨喰藤四郎多少人在用?論壓切長谷部的心理陰暗面。
明白這一點的黑田官兵衛將壓切長谷部送給威廉(連同自己的守護靈也(ry)。
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仁王地圖美術設計和出場的怪物在魄力上或許還有進步空間,但人物性格設定確實值得讚許,像這次黑田父子描寫的恰到好處。

仁王_20170607221102.png仁王_20170607221203.png

仁王_20170607221226.png仁王_20170607221245.png

也請各位在當卑鄙外鄉人或是開啟忍者外傳模式之餘能享受一下劇情,有不少細節可以留意。
那麼之後是九州篇「沉睡的靈石」

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上一篇:「擁有精靈的男人」
威廉登陸在日本豐後國黑島,現今日本大分縣東部臼杵市的島嶼。這座平靜的小島因某種緣故遭到惡鬼盤據,威廉路過此地順便斬妖除魔,一路過關斬將最後出現在他面前的是怨靈鬼。
*附帶一提臼杵市某處稻田有古墳(考古學家推測裡面葬的是漁夫),古墳入口的石造雕刻品與臼還有杵很相似,這是臼杵市名字的由來。
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在提到怨靈鬼之前,不曉得已經遊玩此關卡的人是否注意到各式各樣的刑具?遊戲裡給予怨靈鬼的解釋是無數怨魂化作的形體,面貌因怨恨而扭曲。
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玩家觸發動畫時可以聽到男男女女痛苦吶喊的聲音,對照周遭血跡斑斑的刑具,或多或少可以感覺到這個地方曾經發生慘絕人寰的事。
那麼為什麼會發生這種事,或許可以在支線關卡找到蛛絲馬跡。

仁王_20170606213824.png仁王_20170606213836.png

威廉擊敗怨靈鬼之後服部半藏現身與他談話,貓咪可愛。
*古人利用貓咪瞳孔觀看時間在中國也流行,蘇東坡的「物類相感誌」有篇「貓兒眼知時歌」,裡面提到「子午線卯酉圓,申巳亥銀杏樣,辰戌丑未側如錢」。
和服部半藏講完話可以前往下一個關卡,之後在惡鬼棲息之島的地圖裡出現兩個支線,分別是大家喜愛的跳海自殺場所「擊退殘黨」,以及「火之車」。
進入擊退殘黨關卡之前的讀取美術圖下方有文字解說,請看下面——
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「村民生活樸實,但建在山頂上的村長宅邸卻占地廣大,與這個小島十分不搭。」
完成任務後,服部半藏感慨發表意見「這個地方包括上次怨靈鬼事件實在禍不單行,希望別再出事了」,畢竟同一個地方居然能三番兩次被災難眷顧,究竟黑島的運氣有多差?
然而沒有過多久,威廉受阿勝委託再度前往黑島,也就是支線關卡「火之車」。完成條件是擊殺三個輪入道。
過關後阿勝提到「村長很感謝你的幫忙,但他回去時口中念念有詞說什麼活祭品還不夠嗎之類的」,災難並非從天降下來,而是人為。
推測村長犧牲不少人當作活祭品,這可能是怨靈鬼出沒的原因。獻祭的理由沒有明說,也許細節藏在「建在山頂上的村長宅邸卻占地廣大」這句話裡面。與樸實相反,這位村長利慾薰心。
接下來是九州篇「黑暗深處」

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仁王(におう),這個名稱有下列幾種意思——
一是佛教徒對佛的尊稱。
二是仁王護國經,所謂「施恩布德故名為仁。統化自在故稱為王。」以及「般若是能護。仁王是所護。以持般若故仁王安隱」。
三是指佛教護法神金剛力士。歐美方給予仁王這款遊戲的定義很簡單,僅僅是「Benevolent king仁慈的王者」這樣。
玩家操控的角色為17世紀日本第一位英國武士威廉亞當斯(William Adams),歷史上確實有此人,德川家康甚至還賜名「三浦按針」。雖然遊戲劇情大多與真正歷史有做結合,但這邊還是會以遊戲劇情為主。

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馬可波羅「東方見聞錄」,日本國的「奇蹟之石」指的是煉金術裡的賢者之石,能使人獲得永生。
*馬可波羅可能從未去過中國,確實有東方見聞錄這本書,但裡面記載的內容未必是真的。
遊戲裡經常可以聽到「精華」這個詞,劇情給予的解釋是賢者之石,殺死敵方就能獲得。雖然沒有說的很明白,依照劇情來看的話應該是從人類或者怪物身上剝奪靈魂(或者相似的東西),透過煉金術製作成賢者之石。儘管是賢者之石,可遊戲使用的名詞是Amrita(アムリタ,印度神話中出現的長生不老藥),可以當作是「仁王」設定上的小樂趣。
最初的關卡「擁有精靈的男人」

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為了讓英格蘭政府取得勝利,他們委託海盜前去奪取「精華」,由於避免讓世人知道英格蘭政府是使用「精華」擊敗西班牙,下令將海盜關進倫敦塔處刑。
倫敦塔是英國王室宮殿,但作用很多,包括監獄、刑場、國庫等等。
「沒了烏鴉,倫敦塔會崩毀。沒了倫敦塔,英格蘭會滅亡。」
*這句話有典故,英國倫敦塔有個歷史悠久的傳說,不論任何時間皆會有六隻烏鴉守護倫敦塔,許多人相信這能保佑英國屹立不搖。

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威廉被關進倫敦塔之後,守護靈瑟夏(出自於愛爾蘭傳說中的人魚Merrow,瑟夏的名字Saoirse是愛爾蘭語,意思是自由)告訴他「人終須一死」,不想死在這種鬼地方的威廉進行華麗的逃獄。
他幼年曾在英格蘭街上身亡,守護靈瑟夏復活他,從此以後只要威廉相信瑟夏,無論多少次瑟夏都會復活他。這就是為什麼玩家落命(喪失性命)之後還能一再重來的原因
在逃獄期間威廉聽到某兩位角色在倫敦塔裡的對談——
「這個國家能取得的精華越來越少,日本國帝王已死,這能幫助我們取得精華進而統治世界。愛德華凱瑞,到日本去吧。」
*歷史上確實也有愛德華凱瑞(Edward Kelley)這號人物,他是個靈媒兼煉金術家,本身最偉大的貢獻是「天使語」,他稱天使語為「耶穌最初的語言」。
威廉僅看到凱瑞,至於和他談話的人物得在最終關卡才會現身。

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逃獄行徑被發現以後,劊子手德瑞克前來阻饒威廉的前進,威廉擊倒德瑞克之後凱瑞現身,並且使用守護靈銜尾蛇(uroboros)改造德瑞克,威廉再度打倒德瑞克之際,凱瑞取走守護靈瑟夏。
*為何凱瑞需要瑟夏?或許跟瑟夏這個守護靈的能力有關,獲得精華跟回收失去的精華。但也有可能跟愛爾蘭人魚Merrow脫離不了關係,這種人魚持有名為「cohuleen druith」的紅色三角帽,拿掉三角帽上岸後會變成人類。這似乎可以解釋瑟夏構成的顏色。這種人魚的皮膚非常的白,此外他們有個不得了的習性,喜歡在暴風雨時撒下「靈魂籠」(The Soul Cages),捕捉溺水者的靈魂,並且將他們的靈魂囚禁於籠中。意外的,這種生物大多平易近人。

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為了尋回瑟夏,威廉搭上商船利芙德號(Liefde,意思是慈悲或者是愛),西元1600年,歷經各種災難後威廉終於踏上日本,九州。
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*從英國出發的商船總共有五艘,「仁王」劇情裡也有稍微說到這個部分,威廉搭上利芙德號在歷史上確實有這樣的記載。在這裡可以看到劇本團隊的用心。
接下來是九州篇「惡鬼棲息之島」
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卑鄙外鄉人+工具人威廉為了救守護靈把日本搞得跟墳場沒兩樣然後偷了正妹的心拍拍屁股就走了。
劇情大致是這樣(大誤)。其實還有很多細節可以討論,特別是德川家康和石田三成兩位性格設定優秀到不能在優秀,相較之下威廉這方面沒有什麼好說的。
雖然這是一款「如果有大腿可以少奮鬥八十年」的遊戲,但製作團隊在最後一關安排玩家必須一人過關(中間還不能升級+安排三隻凱瑞來殺你),老實說這樣的設計我只能給滿分。太棒了太棒了太棒了!!!!!!!!!
守護靈能看到角色內心想法相當優秀,一些劇情裡面沒辦法說太清楚的事,守護靈動畫都精準簡約的交代完,GOOD。
雞蛋挑骨頭的地方就是闇榮最近不知在想什麼,各種下修各種虐各種農,心累。大概打完強者之道然後白金就會進行下一片了,會不會白金其實也是個謎。
來說些別的事好了,在我心中仁王女角排名第一的濃姬果然超正,戰國無雙的濃姬如果長這樣我他馬的第一個就練她!唉。

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冰蝶這個形象實在太絕妙了,我詞窮想不出更好的形容,總之濃姬的設計一百分。
接著立花誾千代,太太我真的很喜歡妳!但我更喜歡妳老公,自從能換外皮之後我就扒著立花宗茂不放了,這種又美又強又顧家又忠心的人哪裡找?
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覺得第三正的人是飛緣魔但她很難截圖wwwww,某位大大說要寫雜賀跟飛緣魔的R18番外,不知道我今年能不能看到?(遠目)
美術感稍重一點的關卡是彼岸的思念,關卡BOSS是德川家康的正室築山殿。在正史裡面,築山殿與信康(德川家康的長子)算是被德川家康賜死,此外多半日本史書給予她的評價不高,不外乎以傲慢孤僻這些詞來形容她。

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當初為了場景截圖死在鬼女(築山殿)手中兩次,陪打的朋友整個無言到極點XDDDDDDD,「到底為什麼這個人可以如此堅持」她應該很想把這句講出來吧XDDDDDD。
雖然我也覺得阿勝很正但就,大概是我被她殺過五次以上超級北送所以對她的好感已經降很低很低了......武井咲可愛!(補上這句的意義不明)

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那麼方才已經提到立花宗茂,就不得不說在我心目中排名仁王第一的男人,石田三成。
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對我完全是把戰國無雙裡對三成的愛移植到仁王這邊去。而且下場都一樣慘,沒辦法因為歷史上面他是千真萬確的輸家。
儘管我對於劇情安排他與凱瑞合作這點有些微不滿,道德潔癖的三成就算被逼到狗急跳牆應該也不可能與猥褻的凱瑞合作,而且這與闇榮給予的人物設定太違和,可仔細想想,正史上的石田三成也並非是個做任何事都光明正大的人,為了目的也會不擇手段,因此和凱瑞合作這個安排某方面來看也說得通,就這樣吧。
不得不提出場次數少但相當深植人心的織田信長。
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高傲霸氣有梟雄的思維王者的風範,跟檯面上各大廠商(包括闇榮本身的戰國無雙)推出的織田信長略略不同,多了那麼一點仁義與人性,也多了那麼一點頂峰的傲慢。
最後便是威廉,雖然在角色刻劃上沒有日本國人物來得深刻,可能基於他是卑鄙異鄉人不好插手別人國家的家務事,大多是被動的觀察周遭形形色色的言行舉止,事情辦完就回英國沒有留戀,這也是頗玩味的地方。

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以上。雖然對於闇榮最近的更新感到微妙,但還是很期待DLC的內容。謝謝從仁王從武者之道到強者之道的稀人小夥伴,周末假日再一起連線吧XD。
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總之是一款讓玩家扮演英國人威廉,然後殺進日本的故事(無誤。
卑鄙異鄉人威廉真的是一大衰神,瞧瞧你一來日本就變成什麼樣wwww。
雖然在發作前期不少人將仁王拿來跟黑暗靈魂做比較,但基本上是兩種截然不同的遊戲,不論美術還是玩法還是劇情,唯獨製作團隊滿滿惡意是共通點。
目前進展到雪女濃姬篇結束,本來玩雙刀,好想洗點數換成忍者啊啊啊。

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選單畫面做的很用心,木靈真的超治癒的!!!!!!但是要一邊玩劇情一邊幫你們找回家的路,經常遇到神社就在附近卻還能失蹤的!你們究竟是在www。
除此之外,海坊主關卡也是,滿滿惡意^q^。
溫泉跟木靈是這款遊戲兩大醍醐味(欸),如果讓女性NPC靠近溫泉的話會有特殊對話,請務必試試。

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附帶一提,在看完立花誾千代的劇情後,真心恨透豐臣秀吉這個老賊,太可惡了!就算你是石田三成的主君也不原諒!!!。
地上的血刀塚基本上如果不趕時間都可以叫起來殺一殺,有些是玩家,有些是官方帳號,人名有捏他(比方說雪女前方的森蘭丸。
最後容我花幾個自靠夭一下海坊主的關卡,你他馬的我死最多次的地方就是在這裡了,被敵人殺害也就算了,結果是掉進海裡GG,可不可以別讓玩家死的這麼鳥wwww。
好不容易殺進海坊主,也是嘴砲一次陣亡,這樣很好玩是不是!!果然蜘蛛女這樣的BOSS是仁王唯一的良心了(欸。

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