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BADLAND,貌似是去年2016年的台帳PLUS+免費遊戲
不知為何有奇幻風心靈治癒休閒這樣的評價
但完全不是為治癒心靈而生、更談不上休閒愜意
Q:所以這是一款什麼樣的遊戲?
A:一款讓你可能會摔手把或者不小心砸爛PSV的遊戲,取決於你玩什麼平台(比方說PS4, PS3, PS Vita, Xbox One, Wii U, Windows, iOS, Android等等)

操控很簡單,橫向卷軸,美術風格強烈,音樂不是重點。過關非常吃運氣跟技術,我把運氣擺在前面是因為有太多無法用筆墨形容的切身之痛。
很多關卡非常吃臨場反應,基本上多死幾次就能過關了。白金理論上是今年(2017)辦不到的事,當然也很有可能突然萌生動力想要白金,比方說RESOGUN。
本來以為RESOGUN白金與我無緣,不知為何莫名爆發衝動,結果離白金只剩幾步wwww
好的回到BADLAND身上,一開始場景就是愛與和平(大誤),被玩家操縱的滾球像垃圾一樣被丟出來,開始展開不平凡的險惡旅程。
隨著關卡推進,場景與顏色也有很大的變化,就連陷阱也是wwwww
連鋸齒滾輪都出現了,還有一碰就會爆掉的毒球,到底是誰說它治癒休閒?
後面的關卡也刁鑽的不可思議,但氣氛棒到透頂

一共有四大關卡,首先是DAYI,通關後開放白昼夢以及DAYII,最後是終末の日。
DAYI又細分四大關卡,各有不同的景色,DAYI-夜明け(黎明時分)的場景有逐漸明亮感。
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DAYI-昼則有白天清爽的氛圍,是個讓人心情愉快的關卡。其實就只有最後面那幾關異常兇殘,其他勉強都能當作心靈治癒,大概。
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DAYI-夕暮れ的色澤就有黃昏橘紅的美感,不忍說有好幾次為了細看背景美術然後GG.........
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最後DAYI-夜走的是冷藍調,最後一關非常刺激,在快要結束之前轉換背景美術,簡直神來一筆(稱讚意味)。
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DAYII和終末還沒跑完所以不好說(抹臉
白昼夢是我很喜歡的關卡,在色彩搭配上比較溫暖鮮豔,但關卡難度也非常靠北(欸
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很奇幻然後陷阱配置也很噁心,擺明就是多死幾次、運氣好一點就能過關(X
但這款遊戲的評價可能要通關才好說,剩DAYII和終末了,DAYII基本上就是DAYI的加強版,略為不同的變化場景大同小異,只不過在DAYII重來的次數是DAYI的N倍……
是打發時間的小遊戲,非常消耗精神跟專注力所以一個禮拜只會抽空玩一下而已。

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