—ABOUT—
日常電玩遊戲二三事。
內容請勿轉載,主觀感想居多請慎入。
主要FF、聖火降魔錄、黑魂、無雙系列、射擊彈幕STG、真女神轉生/女神異聞錄、音ゲー,少許格鬥與恐怖遊戲。

撇除像火神的勾玉、骸橋、黃泉守護者這些一看就是叫威廉當工具人的關卡不談以外,大略有「三柱荒神」還有「算計之人」這兩個支線可以說。
仁王_20170616021103.png
先來解釋荒神的意思好了,日本民間信仰,類似台灣姑娘廟或者有應公之類的,但日本荒神擴及到印度教佛教等宗教裡不大受歡迎的神,然後也包括神格化的妖怪,比方說是宇治橋姬。
仁王遊戲裡,三柱荒神要打火風水三大屬性妖怪,完成後得到禍斗、磯撫、提馬鷲這些守護靈,在思念精華裡的守護靈圖說可以看到這三個守護靈最後都會加上「供奉」的說明,表示他們是具有神格的妖怪。
好,接著是「算計之人」,基本上就是幫小早川秀忠找刀對的又是被河童帶走,論仁王這款遊戲的NPC掉東西的機率
這個關卡說白點就是拿守護靈「綾蝙蝠」,順便欣賞小早川秀秋的內心有多黑這樣。
石田三成的剪影帥!(自重)。

仁王_20170626181112.png

仁王_20170626181126.png
那麼中國篇就先在這裡告段落,接下來是近畿篇「信貴山的蜘蛛」。

文章標籤

JUN 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

拖到現在才更新Orz,這幾天把仁王白金了!結果因為逢魔之刻有些任務沒有打所以遲了三天才拿到所有獎盃(抹臉)。
把所有關卡都打過一遍才不會有支線遺漏的事發生。
能初玩這關然後全程沒死過的玩家我真心佩服你,號稱仁王所有關卡裡最缺德的一關,嘛,中國篇主線任務要毒有毒要海有海超嗨的XD。
真希望闇榮新增單挑小早川秀秋的關卡,我一定每天都去殺個十回再說。好的回到「海鳴又起」這個關卡,基本上就是一路過關斬將點好三盞燈接著挑戰海坊主最後被嘴炮轟出來(無誤)。
下面是進入關卡前的美術說明圖——
仁王_20170624115748.png
*事實上嚴島神社在戰國時代前期確實香火黯淡,但成為毛利元就的領土以後就相當繁華,值得一提的是這座神社確實是建在海面上,經常受到各種天災波及。
*日本三景「雪月花」,分別是象徵雪的天橋立(日本京都府北部的宮津灣)、象徵月的松島、象徵花的嚴島(特別是紅葉)。
*嚴島神社鳥居排名日本神社第二高,第一位是位在奈良的大神神社,第三是敦賀的氣比神宮。
*世界遺產。

仁王_20170626180814.png
在思念精華裡的背景相關中有「祭神之島」的敘述,裡面提到嚴島神社供奉三位女神,這三位女神分別是——
市杵島姫命,田心姫命,湍津姫命。天照大神將素盞嗚尊的十握劍折成三段,這三段劍化身成三位女神。
*市杵島姫命(イチキシマヒメ)裡的イチキ有祭祀神明的意思。
威廉所點的三盞篝火應該是呼喚嚴島神社沒落後跟著不被人信仰的女神,受到女神的庇佑,打海坊主會比較輕鬆些。
至於海坊主大家可以看思念精華妖怪圖說裡的記載,這邊就不贅述了(欸)。來提一下仁王裡面海坊主的形象應該是參考水木茂的造型,借用一下網路上的圖片。
undefined
就算很可愛,但大絕嘴炮一發轟死玩家也是不可原諒。
在這之前海坊主的形象大概是下面這樣.........Orz。
undefined
作畫者「玉川國義」,圖片目前是公有領域。這已經算是比較美觀的長相了www,更猙獰一點的外觀有興趣的話也請自行估狗。

文章標籤

JUN 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

紀錄一下,大概花費150小時以上,但絕大多數的時間是用在重複走關卡瞭解劇情、稀人、看精華記憶。
粗略來說的話仁王初期有黑魂的硬派,中期有忍者外道的爽度,後期就無雙了(特別是飛鏢流、陰陽流)。
裝備也是影響遊戲難度的關鍵,刷裝刷技能刷素質讓遊戲增加作業感,但作業感其實是看玩家在遊戲裡想要到達的境界,若要追求關卡秒過、王也要秒殺的話,裝備需求很重要。
劇情及人設絲毫沒有馬虎,雖然不至於相當盡善盡美的地步,也算出色了。能觀看人物與妖怪細節描述的「精華記憶」堪稱是仁王非常值得讚許的地方。
期待真田幸村的DLC。
DDTsKg-VoAAjZ9i.jpg

文章標籤

JUN 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

nioh.png
分章節劇情分析與設定相關,劇透有。
【序章】擁有精靈的男人—「沒了烏鴉,倫敦塔會崩毀。沒了倫敦塔,英格蘭會滅亡。」
【九州】惡鬼棲息之島—「這個地方包括上次怨靈鬼事件實在禍不單行,希望別再出事了。」
    黑暗深處—「灰飛煙滅化刀鏽,幾經風霜度日月,怨念之聲不曾消。」
    沉睡的靈石—「只要這樣我就滿足了。」
【中國】蠢動的銀礦—「本來應該為醜態切腹謝罪,但只要我活著就必須要為毛利家鞠躬盡瘁。」
              海鳴又起—「點亮退魔溝火。」
              中國篇支線—「我只是想要破壞這個無聊的亂世。」
【近畿】信貴山的蜘蛛平蜘蛛啊,和我一起綻放黃泉的煙火,前往地獄一遊吧。
              潸然落雪—「這下,我就能到殿下身邊去了
              比叡山的魔物—「切莫難過,此乃世間輪迴
【東海】橫越伊賀
    對彼岸的思念
    穢土之城
    東海篇支線
【關原】不死之焰
    關原
             逢魔之原與關原篇支線
【近江】不淨靈山
    佐和山的武士與魔王耀變
【英國】女王之眼
              

文章標籤

JUN 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

結束九州篇終於來到中國篇了,一言以蔽之中國篇就是個充滿惡意的地方,不論是毒還是跳海。
我們就別糾結身為水手的威廉為何不會游泳好了,要糾結也是很多地方可以糾結,比如說貫穿全日本的墳墓
—以下正式內容開始—
仁王_20170624111134.png
「我是負責治理出雲國的吉川廣家,石見銀山充斥魑魅魍魎,希望能借助按針大大的驅鬼之力。」
關卡委託人是吉川廣家,相信有很多已經破關的玩家看到名字應該還在想「這貨到底是誰」,此NPC影薄到連精華記憶裡的人物名鑑都沒有他的份,簡略介紹這位NPC好了,是個「一生都在為外強中乾的毛利家奔波的人」,毛利家自從毛利元就、吉川元春以及小早川隆景之後沒人才,為了鞏固毛利家,這位NPC上至光榮下至卑鄙的事都做。但還是被心高氣傲的毛利家嫌個沒完沒了。
*吉川廣家治理的出雲國是個神話故事出產地,有興趣的人可以估狗出雲國風土記。
這位NPC所說的石見銀山是指戰國時代最大的銀礦山,位在石見國(日本島根縣靠海的區域,石見銀山目前是世界遺產),過去曾爆發銀山爭奪戰,毛利家最終取得勝利。
*威廉來到石見銀山沒有多久就會遇到很多很多敷次郎,敷次郎(しきじろう)的敷有日文礦坑的坑道「鋪」(しき)的意思,顯示這個怪物跟礦坑脫離不了關係,有興趣的人可以觀看遊戲裡面精華記憶裡的妖怪圖說。
仁王_20170624111150.png
銀山被毒氣籠罩,威廉必須打破散發毒氣的殺人石才能呼吸到新鮮空氣。
威廉來到銀山深處把大百足解決掉之後,「蠢動的銀礦」便告一段落了。
仁王_20170626180958.png
關於殺人石(ヒトトリイシ)所調查到的相關記載幾乎沒有,很有可能是遊戲原創的東西。目前找到比較有關聯的是鉛中毒,石見銀山落入毛利家之前是大內義隆擁有,引進灰吹法(銀和許多金屬共生,這個方法是讓銀與鉛分離)提煉銀,造成不少作業員鉛中毒。
說到大百足,道教經典《抱朴子》提到百足(也就是蜈蚣)能搜尋礦山,此外比較有名的就是日本平安時期貴族藤原秀鄉擊退大百足的傳說,他斬殺大百足的太刀被供奉到伊勢神功,名為「蜈蚣切」。
跟蠢動的銀礦同張地圖的支線是「火神的勾玉」,蒐集迦具土的勾玉,迦具土是日本神話的火神。威廉在中國篇華麗開啟最強工具人傳說,去黃泉殺惡鬼,到礦坑拿素材,去海邊找名刀。
總之,先來談吉川廣家吧,這位NPC最主要的支線便是「海鳴又起」同張地圖的「仁王的後裔」,理論上應該要到海鳴又起的章節再說比較好,但NPC吉川廣家在仁王遊戲裡的設定很值得一提,請容我在這邊一併分享。
—支線「仁王的後裔」—
仁王_20170624115715.png
仁王這款遊戲裡的NPC十之八九都會丟刀,從九州的黑田官兵衛到中國篇的吉川廣家以及小早川秀秋,而且十之八九都跟河童有關。然而這個支線跟河童完全沒關係。
過關之後威廉就可以拿到守護靈火鼠,先不談好不好用,可愛就是正義!
仁王_20170626181250.png
「我雖然想解決嚴島上的妖怪,但無奈刀子被奪走,本來應該為醜態切腹謝罪,但只要我活著就必須要為毛利家鞠躬盡瘁。」
吉川廣家恐怕是繼石田三成之後,仁王這款遊戲排名第二的愚忠角色,切腹謝罪之前還會擔憂沒人才的毛利家該如何是好。

仁王_20170626181203.png

仁王_20170626181216.png

仁王_20170626181230.png

*毛利元就的次子與三子,吉川元春與小早川隆景,合稱毛利兩川。
威廉通關之後,吉川廣家會將愛刀振分髮廣光贈送給他。以振分髮銘刻的刀知名的有四把,織田信長的振分髮正宗,吉川廣家的振分髮廣光,伊達政宗所拿的振分髮,稻葉良通(戰國時期的武將)。
由於精華記憶的人物名鑑完全沒有吉川廣家的記載,就以實際的歷史來說,他和小早川秀秋一樣背叛西軍,但小早川秀秋在歷史上的評價黑到發光,吉川廣家的背叛大多是建立在「為了讓毛利家得以生存下去」這個理由上,大多數的人認為吉川廣家忍辱負重,不過也有一些人認為他一意孤行,有興趣的人可以估狗「宰相殿の空弁当」這句話的由來。
那麼接下來就是「海鳴又起」與相關支線。

文章標籤

JUN 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

好久沒有更新了,最近手把手帶朋友從惡鬼棲息之島一路打到魔王燿變,女王之眼則是跟著一起同步跑圖這樣方便告訴他怎麼打三隻凱瑞。
朋友從「製作這款遊戲的人有病」這種抱怨話變成「快點上線跟我一起打關卡」如此積極進取(?),覺得自己很順利的推人入坑雖然過程各種血淚
—以下正式內容開始—
這次是九州篇最後的主線「沉睡的靈石」,會取這個章節名稱可能跟以下有關——
仁王_20170610163124.png
馬可波羅東方見聞錄記載「先前鎌倉幕府時代有唐朝大軍來犯,遭日本大將用靈石擊退,該靈石日後被供奉到西國某處。」
*以畿內(日本古代的中央政權所在地)為中心來看待日本全國其他地區,東邊稱為東國,西邊稱為西國。九州在西國領域裡。

遊戲這邊的說法有誤,唐朝時代與日本發生大戰時,日本處於飛鳥時代,歷史上稱唐朝與日本戰爭為「白江口之戰」,發生在西元663年,而且日本戰敗。大宰府是日本在白江口之戰大敗後為了預防中國趁勢進攻日本,在九州各處設立防衛據點,並設置大宰府,作為九州的軍事及行政中心。
之後便是元日戰爭,元朝忽必烈派大軍入侵日本,那時日本處於鎌倉幕府時期,日本勝利。
但也有可能又戲劇情跟史實無關。這麼一來是唐朝還是元朝就不重要了。

「沉睡的靈石」這個章節基本上就是一路過關斬將然後與人妻立花誾千代一同搶救立花宗茂,把凱瑞化身的偽立花打倒後看立花夫妻放閃,結束。
仁王_20170609225939.png
話說立花誾千代不穿戰服而是穿和服時簡直仁王最正女角,不愧是猴子豐臣秀吉想染指的對象。

仁王_20170610170638.png

仁王_20170610170708.png

推測豐臣秀吉應該是沒有染指成功,但誾千代可能在防衛時不幸流產導致之後不孕以及身體變差。

仁王_20170610171103.png

仁王_20170610171118.png

*附帶一提,遊戲裡的人物介紹這邊完全沒有提及豐臣秀吉非分之想的事,而是用「誾千代在宗茂出兵期間不幸患病並且變成無法生育的體質」來解釋,而在立花宗茂那邊則是用「宗茂雖然發現這件事卻沒有提起」,在人物性格塑造上可以感覺到製作團隊的用心但一直更新修改一些有的沒有的然後魔王燿變的BUG遲遲沒有起色也太讓人囧囧有神
仁王_20170610170829.png
差點忘了主線關卡結束的後話,立花宗茂說要介紹天下第一兵法家給威廉認識,丸目長惠,號稱劍術天下第一。立花宗茂是丸目長惠的得意弟子,彼此的關係亦師亦友。
仁王_20170609225908.png
先從大宰府的歷史典故說起吧,白江口之戰慘敗後日本所設立的一個軍事機構,但之後卻成為流放官員的地方。
相關條例可以看精華記憶裡思念精華中的背景相關,其中有個大宰天神。我將內容貼出來讓各位觀看。
仁王_20170610163137.png
九州有個貴族死於這裡,貴族死之後成為怨靈,該靈為司掌雷電的天神。
這位貴族是日本平安時代的政治家菅原道真,他被流放到九州大宰府之後鬱鬱而終。他死後京都出現許多異相,最知名的是天皇御所清涼殿遭雷擊,造成一些達官貴人死傷。民間開始有「菅原道真的怨靈化為雷神」的說法,天皇為了平息菅原道真的怨氣,為他興建天滿宮,將菅原道真升格為天神。
*日本三大怨靈是指崇德天皇、平將門與菅原道真。
這似乎可以解釋為何威廉會遇到夜梟,但夜梟與菅原道真唯一的關聯只有雷而已,比起這個更為有關的是立花道雪(立花宗茂的養父),立花道雪因為斬殺雷獸導致半身不遂,此雷獸便是夜梟(事實是立花道雪被雷打到卻大難不死,於是就有立花道雪是雷神化身的傳說)。

威廉打倒夜梟之後在通往地下遺跡前可以看到阿福設下的封印,華麗的「臨兵鬥者皆陣列在前」。
*臨兵鬥者皆陣列在前最早是紀錄在中國東晉時期一位道士所寫的書,名為《抱朴子》,用來護身避邪。
仁王_20170610162525.png
關於阿福,應該很多人都知道她就是德川幕府活躍的女性政治家春日局,本名叫齊藤福,她父親是明智光秀的家臣。論整個仁王都是阿福與天海兩人暗中佈局的可能
此外來到大宰府的地下遺跡,是否有人疑惑為何會有這樣的設計?像是仿造中國秦朝兵馬俑那樣。
仁王_20170610164510.png
大宰府曾是小早川隆景的領地,後來由養子小早川秀秋接手之後就放給他爛(無誤),啊對了小早川秀秋的支線「算計之人」也很有意思,之後再分享。
仁王_20170610162021.png
大宰府有個神祕的說法,那就是此地曾是九州倭国的首都(倭京),也就是卑彌呼治理的邪馬台國。原因在於九州這個地方有許多古代鐵製兵器,不過也有一些學者反對九州乃邪馬台國所在地這個論述。
相較於邪馬台國,這個地下遺跡跟日本古墳時代接近了一些,但古墳時代的紀錄相當少,只知道那個時代的豪族(被天皇賜姓、擁有強大權力的人)非常喜歡建造墳墓,因此以「古墳」兩字命名。
對了,完成「沉睡的靈石」之後開啟支線關卡「誾千代的請求」以及「西國無雙的邀請」,前者就是拿古代護身符交差,後者是跟立花宗茂來個實力對決。
「誾千代的請求」這個關卡地圖跟「三柱荒神」還有「鬼的女兒」基本上是同個地圖,進入關卡前會看到這個美術圖解說。
仁王_20170610171851.png
所以這個豪族墳墓橫跨九州、中國和關原,簡直貫穿整個日本了wwww,又一個設計微妙的地方。本來打算發憤圖強找出這個豪族的身分,可日本目前最大的墳幕百舌鳥墳墓群(裡面包括仁德天皇的大仙陵古墳)長度大約四公里,還不足以橫跨九州到關原,究竟這位興建世界最大墳墓的豪族是誰呢?wwww
仁王_20170610172308.png
但這個地圖有個東西算是明確標示年代,三角縁波文帯四神二獣鏡(詳細請見下圖)。
undefined
神獸鏡源自於中國,甚至有魏明帝曹叡將神獸鏡贈送給邪馬台國的女王卑弥呼這樣的傳聞,因此又被稱為「卑彌呼之鏡」。推測這個橫跨日本的古墓是在邪馬台國之後,古墳時代後末期以前建造。
*邪馬台國(西元220左右,以魏國時間點計算)→大和時代(也稱作古墳時代,其中包括飛鳥時代,西元250到710)→奈良→平安→鎌倉→室町(其中包括戰國時代)。
稍微來介紹埴輪(はにわ),應該有不少玩家被它燒過或毒過。
undefined
古墳時代特有產,當作葬禮儀式的器具使用,也有防止惡靈入侵或者災禍降臨。基本上跟紙紮屋金童玉女差不多概念。
除了人偶以外,也有房形跟馬形的埴輪。這些東西隱喻九州過去時代變遷的蛛絲馬跡。
那麼九州篇到這裡結束,接下來是中國篇「蠢動的銀礦」。但搞不好支線會先開始。
*上面部分圖片來自公有領域。

文章標籤

JUN 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

章節名稱非常貼切,真的是「黑暗深處」,名副其實。
相關支線有「丟失者與拾獲者」以及「霸王與官兵衛」。先從劇情開始說起好了,威廉透過服部半藏引薦得以與黑田官兵衛接觸,官兵衛委託威廉前去尋找目前失聯的黑田長政,於是威廉來到九州北部中津的群山。
*讀取進入關卡時美術圖說明提到這個地帶大多是石灰岩,長年受到侵蝕形成洞穴。中津位於大分縣西北端,大多是石灰熔岩高原地形(喀斯特地形),以現代地理來說威廉去的地方很有可能是中津著名的自然景點青之洞門。因地形緣故有許多懸崖,還未開鑿隧道之前許多人死在這裡包括眾多玩家,看看地上精美的血刀塚
或許因為飛緣魔如同吸血鬼一樣會吸取他人的生命,因此造型設計添加蝙蝠的概念,使得棲息在洞穴裡的蝙蝠不單單對人類毫無畏懼,甚至具有一定程度的殺傷力。
在前往飛緣魔棲身的地點之前,不曉得是否有玩家留意到洞穴中間的結界石?宛如著名的殺生石那樣,應該也是鎮守什麼恐怖的鬼怪吧。但這個結界石想必失去用處,畢竟威廉得要在這個地方與各種妖魔鬼怪一決死戰。
仁王_20170607212225.png
激戰過後再走段路終於見到飛緣魔,將她擊殺後找到黑田長政得到守護靈伏牛。推測是黑田長政正直單純(仁王設定)因此飛緣魔沒有對他下手。
仁王_20170607221020.png
不同史實,「按針」這個名字是黑田官兵衛建議給威廉的稱呼,在此可以感受到官兵衛的遠見。
仁王_20170607213359.png
「黑暗深淵」過後的支線從「丟失者與拾獲者」開始,劇情大略是黑田家重要的名刀壓切長谷部失蹤,黑田長政委託威廉前去尋找,過關條件是擊殺河童。
「丟失者與拾獲者」結束後是「霸王與官兵衛」,同樣是去找壓切長谷部,玩家殺害琵琶牧牧(彈琴的僧人)便過關。
「黑暗深處」其實和「丟失者與拾獲者」以及「霸王與官兵衛」沒有什麼太大的關聯,基本上就是讓玩家順理成章拿到武器還有守護靈。
可事實上仍有很多細節值得和大家分享討論,首先是洞穴裡的結界石。不曉得各位是否會去觀看思念精華裡人物相關記載?裡面有一則是「墮落的籠女」,我將內容貼出來給大家觀看。
仁王_20170607220705.png
——因承受不住非人道的對待,而在不知名的地方凋零。
——這些女子心中無法消弭的怨念,如今又是為了什麼擾亂世間?

為了確認籠女這一詞是不是只有中文版給予的翻譯,還是日文版便是這麼設定,我將語言調成日文查看項目。以下是日文的內容。
DButcreUMAE8Q7U.jpg
是一模一樣的敘述,差別在於籠女的旁邊多了(かごめ)。可以確定日文也是用這個名稱。かごめ在大部分的情況下默認與一首童謠有關,也就是著名的籠中鳥。
它同時也是一個孩童遊戲的名稱,搭配童謠籠中鳥(かごめ),小孩子對著被選上的孩童圍繞成一圈,唱完童謠以後被選上的孩童必須猜出站在他後面的人是誰,若猜對了,彼此就能互換位置。通常以「鬼」來稱呼被選上的人。
歌詞內容我貼在下方——
かごめかごめ 籠の中の鳥は いついつ出やる 夜明けの晩に 鶴と亀が滑った 後ろの正面だあれ?
依照地區不同,歌詞的內容也有變化,這裡先採用通俗版本(還有かごめかごめ 籠の中の鳥は いついつ出会う 夜明けの番人 鶴と亀が滑った 後ろの少年だあれ這個版本,但暫時不要理他)。
簡單明瞭的翻譯是籠目籠目,籠中的鳥何時飛出來?黎明將至的夜晚裡,鶴與龜跌倒了,在後方的人是誰?
這首歌的起源不詳,再加上年代已久,無法考究鶴與龜是否有更加特殊的意思,因此下面的推測僅僅只是參考用,我們從歌詞開頭かごめ下手。
【一】かごめ這個詞的意思最主要有幾種分析,一是竹子編織而成的網格狀物品。二是「籠女」,就字面上解讀是懷抱著竹籠的女性,意指孕婦。三是暗指日本古時處刑場用竹籬笆圍繞起來的區域,或許隱喻著行刑。
【二】再來的籠の中の鳥有這些分析,一是孩童遊戲裡被當作鬼的孩子。二是搭配籠女一詞,衍伸為胎兒。三是搭配行刑這個說法,籠中鳥指的是罪人。
【三】夜明けの晩,黎明前的夜晚比較有趣的解釋是,對即將出生的孩子而言,見到光的那一刻與黎明相似。「夜明けの晩」可以理解為胎兒出生的前夕。
【四】鶴と亀が滑った這邊有下列幾種意思,一是鶴龜象徵吉祥,這麼吉祥的動物跌倒代表凶兆。二是罪人即將接受被處刑的命運。三是跟仁王可能有那麼一點關係鶴與龜暗喻明智光秀,在於他治理敦賀(つるが,前面的つる在日文與鶴同樣念法)還有龜岡。
【五】最後一句後ろの正面だあれ請容我與歌詞全體解釋一起說。一般來講有下面這些假設——
不用想太多,就是一首兒歌而已,大家一起玩吧。非常健康的想法
懷有孩子的女性遭到他人設計而流產,她的內心充滿怨恨。
被當作籠中鳥無法得到自由的日本古時妓女,在永遠也不會黎明的夜空下嘆息。
其實這首歌暗地表示明智光秀就是天海,敦賀與龜岡是明智光秀統治過的地方,鶴代表天,龜代表海。
活人獻祭降靈術,又或者與大災難時期人柱犧牲有關。

飛緣魔原本與女囚犯有關,但看來仁王並沒有採用這個設定,再者她對自己的外貌相當在意,藉此得到一些可能的解釋。
戰亂時代妓女被當作祭品遭凌遲而死,死後成為飛緣魔。
還有身孕的女性在戰亂時遭凌遲而死,死後成為飛緣魔。
戰亂時代懷有身孕的妓女被當作活祭品死於非命,死後成為飛緣魔。

她的怨念極深所以結界石毫無作用,又或者威廉前往日本時當地居民的靈魂早已受到汙染成為怪物,許多女性被當作祭品,她們透過毫無人性的痛苦試圖制壓怪物,但被心裡蔓延的絕望蠶食理智,反而誕生出更為駭人的東西。就如同童謠一樣,她們被當作「鬼」。
仁王擁有各式各樣獻祭的劇情,包括村長活人獻祭還有逢魔之原的巨大骷髏妖怪,究竟隱藏在劇情細節裡有多黑暗就讓我們繼續看下去。
「丟失者與拾獲者」以及「霸王與官兵衛」很完整的交代黑田官兵衛胸懷大志的內心,以及壓切長谷部這把刀的性格。
壓切長谷部莫名其妙被河童帶走,威廉受長政所托把刀子帶回來之後,它又再度失蹤,這次是落入琵琶牧牧手裡(琵琶牧牧是一位無耳盲眼僧侶名叫芳一,他所彈奏的琵琶叫牧馬,是個琵琶化成的妖怪)。
也就是說這把刀子已經離家出走兩次了,究竟是為什麼?可能是黑田家將它當作至寶,而不是武器。在威廉擊殺琵琶牧牧之後可以聽到一句話。
「灰飛煙滅化刀鏽,幾經風霜度日月,怨念之聲不曾消。」
第一句灰飛煙滅化刀鏽帶出壓切長谷部的製造過程,刀刃全身使用高溫燒入刀紋,這個技法稱為「皆燒」。
第二句幾經風霜度日月,壓切長谷部的牢騷與抱怨,黑田家拿到之後就供在神桌上三餐紀念。
第三句怨念之聲不曾消,名刀的下場跟裝飾品沒兩樣,看看那個大包平看看那個骨喰藤四郎多少人在用?論壓切長谷部的心理陰暗面。
明白這一點的黑田官兵衛將壓切長谷部送給威廉(連同自己的守護靈也(ry)。
仁王_20170607215515.png
仁王地圖美術設計和出場的怪物在魄力上或許還有進步空間,但人物性格設定確實值得讚許,像這次黑田父子描寫的恰到好處。

仁王_20170607221102.png仁王_20170607221203.png

仁王_20170607221226.png仁王_20170607221245.png

也請各位在當卑鄙外鄉人或是開啟忍者外傳模式之餘能享受一下劇情,有不少細節可以留意。
那麼之後是九州篇「沉睡的靈石」

文章標籤

JUN 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

上一篇:「擁有精靈的男人」
威廉登陸在日本豐後國黑島,現今日本大分縣東部臼杵市的島嶼。這座平靜的小島因某種緣故遭到惡鬼盤據,威廉路過此地順便斬妖除魔,一路過關斬將最後出現在他面前的是怨靈鬼。
*附帶一提臼杵市某處稻田有古墳(考古學家推測裡面葬的是漁夫),古墳入口的石造雕刻品與臼還有杵很相似,這是臼杵市名字的由來。
仁王_20170606213611.png
在提到怨靈鬼之前,不曉得已經遊玩此關卡的人是否注意到各式各樣的刑具?遊戲裡給予怨靈鬼的解釋是無數怨魂化作的形體,面貌因怨恨而扭曲。
仁王_20170606213355.png
玩家觸發動畫時可以聽到男男女女痛苦吶喊的聲音,對照周遭血跡斑斑的刑具,或多或少可以感覺到這個地方曾經發生慘絕人寰的事。
那麼為什麼會發生這種事,或許可以在支線關卡找到蛛絲馬跡。

仁王_20170606213824.png仁王_20170606213836.png

威廉擊敗怨靈鬼之後服部半藏現身與他談話,貓咪可愛。
*古人利用貓咪瞳孔觀看時間在中國也流行,蘇東坡的「物類相感誌」有篇「貓兒眼知時歌」,裡面提到「子午線卯酉圓,申巳亥銀杏樣,辰戌丑未側如錢」。
和服部半藏講完話可以前往下一個關卡,之後在惡鬼棲息之島的地圖裡出現兩個支線,分別是大家喜愛的跳海自殺場所「擊退殘黨」,以及「火之車」。
進入擊退殘黨關卡之前的讀取美術圖下方有文字解說,請看下面——
仁王_20170606214335.png
「村民生活樸實,但建在山頂上的村長宅邸卻占地廣大,與這個小島十分不搭。」
完成任務後,服部半藏感慨發表意見「這個地方包括上次怨靈鬼事件實在禍不單行,希望別再出事了」,畢竟同一個地方居然能三番兩次被災難眷顧,究竟黑島的運氣有多差?
然而沒有過多久,威廉受阿勝委託再度前往黑島,也就是支線關卡「火之車」。完成條件是擊殺三個輪入道。
過關後阿勝提到「村長很感謝你的幫忙,但他回去時口中念念有詞說什麼活祭品還不夠嗎之類的」,災難並非從天降下來,而是人為。
推測村長犧牲不少人當作活祭品,這可能是怨靈鬼出沒的原因。獻祭的理由沒有明說,也許細節藏在「建在山頂上的村長宅邸卻占地廣大」這句話裡面。與樸實相反,這位村長利慾薰心。
接下來是九州篇「黑暗深處」

文章標籤

JUN 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

仁王_20170605231454.png
仁王(におう),這個名稱有下列幾種意思——
一是佛教徒對佛的尊稱。
二是仁王護國經,所謂「施恩布德故名為仁。統化自在故稱為王。」以及「般若是能護。仁王是所護。以持般若故仁王安隱」。
三是指佛教護法神金剛力士。歐美方給予仁王這款遊戲的定義很簡單,僅僅是「Benevolent king仁慈的王者」這樣。
玩家操控的角色為17世紀日本第一位英國武士威廉亞當斯(William Adams),歷史上確實有此人,德川家康甚至還賜名「三浦按針」。雖然遊戲劇情大多與真正歷史有做結合,但這邊還是會以遊戲劇情為主。

仁王_20170605230454.png
仁王_20170605230506.png

馬可波羅「東方見聞錄」,日本國的「奇蹟之石」指的是煉金術裡的賢者之石,能使人獲得永生。
*馬可波羅可能從未去過中國,確實有東方見聞錄這本書,但裡面記載的內容未必是真的。
遊戲裡經常可以聽到「精華」這個詞,劇情給予的解釋是賢者之石,殺死敵方就能獲得。雖然沒有說的很明白,依照劇情來看的話應該是從人類或者怪物身上剝奪靈魂(或者相似的東西),透過煉金術製作成賢者之石。儘管是賢者之石,可遊戲使用的名詞是Amrita(アムリタ,印度神話中出現的長生不老藥),可以當作是「仁王」設定上的小樂趣。
最初的關卡「擁有精靈的男人」

仁王_20170605230739.png仁王_20170605230757.png

為了讓英格蘭政府取得勝利,他們委託海盜前去奪取「精華」,由於避免讓世人知道英格蘭政府是使用「精華」擊敗西班牙,下令將海盜關進倫敦塔處刑。
倫敦塔是英國王室宮殿,但作用很多,包括監獄、刑場、國庫等等。
「沒了烏鴉,倫敦塔會崩毀。沒了倫敦塔,英格蘭會滅亡。」
*這句話有典故,英國倫敦塔有個歷史悠久的傳說,不論任何時間皆會有六隻烏鴉守護倫敦塔,許多人相信這能保佑英國屹立不搖。

仁王_20170605230819.png

仁王_20170605230830.png

威廉被關進倫敦塔之後,守護靈瑟夏(出自於愛爾蘭傳說中的人魚Merrow,瑟夏的名字Saoirse是愛爾蘭語,意思是自由)告訴他「人終須一死」,不想死在這種鬼地方的威廉進行華麗的逃獄。
他幼年曾在英格蘭街上身亡,守護靈瑟夏復活他,從此以後只要威廉相信瑟夏,無論多少次瑟夏都會復活他。這就是為什麼玩家落命(喪失性命)之後還能一再重來的原因
在逃獄期間威廉聽到某兩位角色在倫敦塔裡的對談——
「這個國家能取得的精華越來越少,日本國帝王已死,這能幫助我們取得精華進而統治世界。愛德華凱瑞,到日本去吧。」
*歷史上確實也有愛德華凱瑞(Edward Kelley)這號人物,他是個靈媒兼煉金術家,本身最偉大的貢獻是「天使語」,他稱天使語為「耶穌最初的語言」。
威廉僅看到凱瑞,至於和他談話的人物得在最終關卡才會現身。

仁王_20170605231010.png 仁王_20170605231154.png

逃獄行徑被發現以後,劊子手德瑞克前來阻饒威廉的前進,威廉擊倒德瑞克之後凱瑞現身,並且使用守護靈銜尾蛇(uroboros)改造德瑞克,威廉再度打倒德瑞克之際,凱瑞取走守護靈瑟夏。
*為何凱瑞需要瑟夏?或許跟瑟夏這個守護靈的能力有關,獲得精華跟回收失去的精華。但也有可能跟愛爾蘭人魚Merrow脫離不了關係,這種人魚持有名為「cohuleen druith」的紅色三角帽,拿掉三角帽上岸後會變成人類。這似乎可以解釋瑟夏構成的顏色。這種人魚的皮膚非常的白,此外他們有個不得了的習性,喜歡在暴風雨時撒下「靈魂籠」(The Soul Cages),捕捉溺水者的靈魂,並且將他們的靈魂囚禁於籠中。意外的,這種生物大多平易近人。

仁王_20170605231216.png 仁王_20170605231239.png

為了尋回瑟夏,威廉搭上商船利芙德號(Liefde,意思是慈悲或者是愛),西元1600年,歷經各種災難後威廉終於踏上日本,九州。
仁王_20170605231406.png
*從英國出發的商船總共有五艘,「仁王」劇情裡也有稍微說到這個部分,威廉搭上利芙德號在歷史上確實有這樣的記載。在這裡可以看到劇本團隊的用心。
接下來是九州篇「惡鬼棲息之島」
仁王_20170605231440.png

文章標籤

JUN 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

main-images-pc.jpg
*圖片來自電影官方網站。
這是一部粉絲向電影,惡靈古堡從來沒有劇情合乎邏輯這種事,而且大部分想看的是動作場面當然最重要的是里昂和克里斯兩大主角究竟有多帥、畫面有多震撼,沒了。有了這些基本觀念後再去看電影才不會一路吐槽到底,但吐槽還是要有,比如說蕾貝卡的筆記型電腦防禦力跟閃避真的有夠高XDDDD。
致敬的畫面劇情都有,一代經典轉頭畫面以及四代邪教團還有七代恐怖驚悚的氛圍(七代我只有玩過試玩版,雖然有入手PS4實體版但還沒有時間&空間安裝)。
先介紹這次主要人物好了——
以下有劇透
undefined
克里斯瑞德菲爾(Chris Redfield)
對生化武器機構BSAA(Bioterrorism Security Assessment Alliance)創立成員之一,擁有卓越的戰力跟觀察力,在BSAA裡受到眾人景仰,甚至將他當作傳說。
原本隸屬於拉昆市特殊部隊S.T.A.R.S,經歷「洋館事件」。
1998年7月24日,拉昆市發生離奇殺人事件,克里斯與搭檔吉兒華倫泰(Jill Valentine)前往山區洋館調查,在洋管裡遇到遭受病毒感染的喪屍。調查後發現這是保護傘公司(Umbrella)洩漏病毒所引起。
*因為多次在遊戲裡造成全隊陣亡只有克里斯一人活到最後,因此有「隊友殺手」這樣的戲稱。

undefined
里昂史考特甘迺迪(Leon·S·Kennedy)
載具殺手,薪水很高,自帶災難詛咒,就算是去鄉下酒吧度假也會因為詛咒關係把那個地方給炸了
與艾達之間的情感受玩家矚目。
原本是拉昆市的警察,爆發各式各樣生化病毒災害後活下來,之後是美國聯邦政府特務。薪水越來越高

undefined
蕾貝卡錢伯斯(Rebecca Chambers)
與克里斯一樣,原本隸屬於拉昆市特殊部隊S.T.A.R.S,是醫療兵。
18歲就大學畢業,現在是美國芝加哥某大學教授。
然後我不曉得為什麼電影官網要放這張照片,完全無法表現蕾貝卡的美,唉

以下是惡靈古堡血仇劇情裡出現的角色——
undefined
D.C,BSAA精銳部隊銀匕首(シルバーダガー)的一員,原本是美國特殊部隊的成員。
駭客水準的電玩宅(無誤)。

undefined
娜迪雅(Nadia)
BSAA精銳部隊銀匕首(シルバーダガー)萬綠叢中一點紅,狙擊手擔當。
由於世界各地不斷發生B.O.W(Bio Organic Weapon,軍事利用生化兵器),志願加入BSAA。原本是洛杉磯市警組成的SWAT隊員。

undefined
葛倫阿里亞斯(Glenn Arias)
國際通緝的軍火商,使用新型病毒進行恐怖攻擊。原本是理論派冷靜沉著的企業家飲料水供應商「AGUA社」的創立人。
*AGUA是西班牙文的「水」。
未婚妻名為莎拉,與蕾貝卡十分相像。結婚當天被美國轟炸,活下來的葛倫目睹莎拉慘死,決心走上復仇之路。
擁有不輸給克里斯的反應能力與戰鬥力。

undefined
瑪麗亞(MARIA)
協助葛倫的女性,是葛倫與莎拉的親友。被美國轟炸過後接受身體改造(擁有跟威斯卡一樣的紅色眼睛,推測是被施打過病毒),迪亞哥的女兒。
在電影惡靈古堡血仇倖存下來。

undefined
迪亞哥(DIEGO)
B.O.W,依照電影劇情推測是瑪麗亞的父親。兩人的名字均是大寫,應該是捨棄原本的名字緣故。
劇情後段在葛倫的指令下與他融合在一起。然後也一起死

那麼就來惡靈古堡血仇的感想吧。
拿槍近戰太強大了!動作很流暢!葛倫在人類時就能跟克里斯一較高下,能把克里斯扁成這樣的人兩根手指頭都數不出來,一如既往的跟病毒合為一體時通常BOSS也差不多可以倒數計時領便當,本來以為有克里斯還有里昂兩人在場,隊友應該會全死光,想不到居然還有活口(娜迪雅真的很正,轟掉一排大樓的罪魁禍首,我超怕她被BOSS給收起來,幸好活到最後。對了話說回來,這次電影顏質很高的女性角色都沒死,可喜可賀❤)
另外就是,蕾貝卡穿婚紗實在太棒了太棒了太棒了太棒了!

雖然被身材更好台詞超少的瑪麗亞搶走風采,但還是美翻天!!!好想知道她的唇蜜去哪裡買。
配樂令人印象深刻,不愧是川井憲次。
感謝將海報送給我的BIO粉,在觀影時現場氣氛很棒,能跟同好們一起欣賞電影非常開心(๑・‿・๑),謝謝大家。
嗯如果我自己玩四五六代也能跟電影那樣神就好了。克里斯被揍時有種QTE沒按到的感覺(重症)

文章標籤

JUN 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()